模拟人生4-初始特性及情绪职业心得汇总
比如小人目前的情绪状态是:专注+2,挑逗+2,受启发+3,快乐+4,无聊+1,不舒服+2,那么小人的最终的情绪点数是:3(取最大值受启发)+4-1-2 = 4,也就是受启发+4,如果没有六种正面属性情绪,就是单纯的绿色快乐情绪。
一共有2个城镇可以选择,分别是柳溪和绿洲之泉,柳溪是个绿色世界的平原地形,而绿洲之泉是一个有美国加州风情的城镇,可以参照模拟人生3的幸运棕榈城镇,大家选择一个喜欢的开始游戏,我自己选择了柳溪。
:演艺人员每日任务:写笑话或练习乐器。理想情绪:受启发。这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉它和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。
模拟人生4一直在睡觉
模拟人生4设置不睡觉的方法是去商店买精力充沛。根据查询相关资料信显示,模拟人生4完成任务头顶的愿望泡泡,得到愿望点,去愿望商店花4000点买精力充沛,就不用睡觉了。
刚刚我测试过的确完成不了,也帮你在其他地方查过是不是什么出错,但是这貌似是游戏的bug。
模拟人生4可能是因为人物的等级过低或者未通关剧情关卡无法分配床位,看一下是否其他状态不好,比如饥饿、卫生、社交等状态值太低。
模拟人生4旅行很无聊模拟人生4越玩越无聊
1、上班看起来很有钱,第一部戏会很好玩,但是玩久了就会觉得无聊,而且4这个版本把太多精力放在了创造反派上。如果没有资料片,那就一点乐趣都没有了,所以4可以长时间不玩,它偶尔玩玩也不错。
2、壁炉点燃会有温暖的火加一点快乐值,听音乐会有加一点快乐值,良好的环境会加3点快乐值。游戏中添加了许多有趣的新功能。
3、游戏里选择现实中不能做的或者梦想做的事情和职业,这样会很有新鲜感很好玩。但是现在模4好玩的资料片少,那些派对啦,俱乐部啦,约会啦,个人觉得没什么新鲜感。各种各样炫酷家具,电器等倒是比较好玩。
4、同一社交互动重复次数太多会使对方感到无聊,比如同一个笑话连续讲上三四遍……想想就很无聊哈。 谈论某种技能时,如果听者没学过这项技能,也有可能感到无聊。
5、这游戏叫模拟人生,人生哪有那么简单?心情经常变差是4代的弊病。前3代都不像这样。你把小人的【自由意志】关了。他就不主动做事情了。
《模拟人生4》情绪技能及影响介绍
模拟人生4引入了情绪系统,小人会具有各种情绪,不同情绪还可能产生特定影响。
积极情绪:快乐、专注、受启发、精力充沛、自信、挑逗、嬉闹。消极情绪:尴尬、不舒服、紧张、生气、悲伤、无聊、眩晕。中性情绪:良好、沉睡。模拟人生4中共有以上16种情绪状态,很多行为或是道具都可以改变角色情绪。
情绪有正负面之分,正面的情绪能提振精神,增加动作的效果;负面的情绪能产生消极的影响,让市民变得悲观、难过、沮丧,工作和学习都会失误连连。
负面情绪像:不干净舒适,尴尬,难过,无聊,愤怒等等都是有属性的,而且可以相互叠加。
在收到情绪影响下作出的画分别都是能提高环境6点的,其实过了5点已经相当的高了,他是可以直接影响到周围环境的,本人在小人身上分别留下了:自信的画,悲伤的画,挑逗的画,爱玩的画。
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