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当我写了个bug却变成核心玩法笔趣阁

作者:青衫取醉更新时间:2024-12-27 16:52:01

本书又名:《论程序员如何用一个Bug让垃圾游戏成为传世经典》近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的Bug而跌上神坛。作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。可在玩家们现一个重大Bug之后,这些游戏的玩法却生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!于是,玩家们再次展开了关于“这到底是Bug还是游戏机制”的大讨论。对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是Bug!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!” 当我写了个BUG却变成核心玩法

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《当我写了个bug却变成核心玩法笔趣阁》第525章 肝帝光速准备入职

盟逆天堂?负责新游戏的开工作? 我? 肝帝其实很有自知之明,他的技术确实很强,但也只是在mod作者里很强,并不觉得自己真的能进入这样一家巨头游戏公司担任程序开工作。 当然,有些大厂的技术人员也确实拉胯,技术水平不见得比mod作者要强。 否则为什么很多游戏,玩家都纷纷打mod优化呢? 但肝帝对逆天堂的程序员,那还是非常认可的。 不说别的,就这游戏几乎没有bug的情况,就堪称奇迹。 不过更让他感到震惊的是,对方邀请他并不是去当程序员的,而是去当设计师的。 这就更让肝帝震惊了。 我? 设计师? 还是负责逆天堂的新游戏? 到底是我喝多...

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